Czy twórczość Franza Kafki to dobry materiał na scenariusz gry komputerowej? Dlaczego przełożenie literatury na grę to proces pełen wyzwań? W jakim języku w grze \”Metamorphosis\” rozmawiają owady? To niektóre z pytań, na które odpowiedzi udzielają goście dzisiejszego odcinka: Jacek \”Zaq\” Chojecki i Jacek Dębowski, szefowie studia Ovid Works.
![\"\"](\"https://diuna.biz/wp-content/uploads/2021/09/Posty-Przetlumacze-2-1024x1024.png\")
Próbowaliście wyobrazić sobie świat z perspektywy owada? \”Metamorphosis\” od Ovid Works pozwoli Wam przyjąć taką postać i wczuć się w rolę Gregora Samsy, głównego bohatera powieści \”Przemiana\”. To wyjątkowa, pierwszoosobowa gra przygodowa inspirowana twórczością Franza Kafki.
O idei, procesie tworzenia i finalnym efekcie opowiedzą sami pomysłodawcy. Dowiecie się jak za pomocą interaktywnego medium prowadzić narrację oraz ile tak naprawdę ma do powiedzenia gracz. Poznamy też tajemniczy język owadów!
Posłuchajcie!
PS: Za lokalizację gry odpowiada Biuro Tłumaczeń Diuna 🙂
Znajdziesz nas także w serwisach streamingowych!